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app消息推送平台4S检验标准!

发布时间:2018-12-04 15:47:50

App要实现消息推送就需要在app推送服务器和用户终端之间建立长连接,也就是我们常说的push方式,虽然相较于轮询(pull)方式,push对于用户终端的耗电量和流量消耗更低了,但是长连接的建立对推送服务器的压力很大,所以app消息推送的实现成本会很高,尤其是占据国内80%市场的Android手机的原生GCM推送方式基本被阉割的情况下,app开发者基本都会选择第三方的消息推送平台来实现app的消息推送功能集成,今天我们就来聊一聊app消息推送平台!

 

面对市面上众多的消息推送平台,app开发者该如何去选择?关于推送的解决方案,目前业内公认的评价标准为4S标准,即Safe(安全)、Stable(稳定)、Save(节流)、Slim(体积小)。

1、 Safe

从安全上讲,Android和iOS两个系统的原生推送服务都是将风险管控纳入了自己的服务器之内,以iOS的APNs服务器为例,消息推送与用户终端的连接只在APNs服务器和app应用之间建立,供应商的推送服务器是被APNs服务器隔离的。但是被阉割的Android系统基本无法使用原生的GCM推送服务,用户手机里的每一个app应用都对应这不同的供应商推送服务器,这就会有开源一直以来存在的风险。因此,第三方推送平台的推送方案必须拥有独立的ID系统,支持透传及各种加密方案,保障信息传递的安全。

2、 Stable

判断稳定性一般从两个方面:用户终端和推送服务器。当我们的推送无法到达用户的手机上时,除去用户自己的终端网络问题,就是推送服务器的稳定性。现在主流的推送方案基本都是长连接方案,而长连接对于服务器的荷载消耗是比较大的,如果无法保证服务器的稳定性,就容易出现串流,推送消息发送错误或者失败的问题。

3、 Save

节流主要包括两个方面,一个是对用户终端耗电量的节省,一个是对用户流量耗费的节省。这个标准用户可以通过终端的耗电统计和流量统计清晰的看到,对一个app的存续率影响还是很大的。

4、 Slim

体积小主要是集成所用的SDK包体要小,SDK包小了,app的整体存储体积才不会大,在同类竞品app中才能更有竞争力。在不影响主程序的大小和复杂度的情况下,体积越小集成速度就越快,比如市面上主流的推送平台的集成时间平均在12-24小时之间,而MobPush消息推送服务只需2小时就可迅速集成,正是得益于其轻量级的SDK包体。

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